图片编辑器
用来查看和改常见位图。在文件树中打开图片即可进入。GIF 不会进入这里,而是用系统预览。
功能目录
- 打开与新建:打开 PNG、JPEG、WebP、HEIC、PSD、RAW 等;新建空白 PNG
- 标注 / 处理:查看、框选、放参考图;或裁切、移除、调色、绘画
- 查看画布:缩放、平移、重置视图、切换背景
- 参考图:在标注里放入「图2」「图3」,和主图一起发给 AI
- 图片选区:在主图或参考图上框出范围,再交给助手
- 发送到 AI:发送整图、选区,以及已放入的参考图
- 绘画:画笔、橡皮擦、移动、变换、四角变形、选择;结果写回当前图
- 移除:框选移除、点选移除
- 裁切与四角裁切:按自由、比例或像素裁切;或拖四角拉正画面
- 旋转与翻转:左旋、右旋、水平翻转、垂直翻转
- 曲线与色温:按通道调曲线,或改色温和色调
- 可编辑副本与图层文件:不能直接处理的格式可做 JPEG / PNG 副本;分层请转成图层文件
- 绘画保存与恢复:手动保存、退出前提示,以及未完成绘画的恢复
- 状态栏:尺寸、缩放和当前模式
功能介绍
打开与新建
在文件树中打开图片,会进入图片编辑器。常见格式包括 PNG、JPEG、WebP、BMP、TIFF、HEIC、PSD、常见相机 RAW,以及 HDR、EXR、ICO 等。
GIF 不会打开图片编辑器。
新建空白图时,用文件树的新建菜单,选择「PNG 图片(.png)」。在「新建 PNG 图片」里填写名称和宽高后创建。创建后不会自动打开,再到文件树里点开即可。
可以直接处理并写回的格式是 PNG、JPEG、TIFF、BMP 和 JPEG 2000。WebP、HEIC、PSD、RAW 等可以查看和标注,但要改像素内容,需要先做可编辑副本,见下文「可编辑副本与图层文件」。
标注 / 处理
顶栏左侧可在「标注」和「处理」之间切换。
标注用来查看、放参考图,以及用「图片选区」框出要交给 AI 的范围。不会改文件像素。
处理用来改这张图:绘画、移除、裁切、旋转翻转、曲线和色温。确认后的改动会写回当前文件,并在文件树侧栏顶栏的「版本历史」里留下记录,需要时可以找回上一版。
若当前格式不能直接处理,点「处理」会打开「不能直接编辑?」说明,并可创建副本。
查看画布
滚轮缩放,拖动画布空白处可平移。右键拖动也可以平移。
顶栏右侧的背景按钮在白色、灰色、黑色和棋盘格之间循环,只改画布衬底,不改文件。旁边的「重置视图」让图片回到适合窗口的位置和大小。
参考图
仅在「标注」中:从文件树把图片拖到编辑器右侧,可放入两个槽位,界面称为「图2」和「图3」。槽位在拖入时出现;已有参考图时也会显示。
点槽位右上角可去掉该参考图。参考图必须来自工作区里的图片。参考图本身不会写入当前打开的文件,只是和主图一起查看或发给 AI。槽位也接受常见图片,包括 GIF。
已放入参考图时,主图和两张参考图会并排显示,便于对照。
图片选区
在「标注」中点顶栏的框选工具,选择「图片选区」。在主图上拖出矩形,画布上会出现「确认选区」和「取消选区」。确认后,该图只保留这一个选区;再框一次并确认,会替换原来的选区。
参考图上也可以同样框选。选区只用来发给 AI,不会裁切或改写文件。退出「图片选区」或切到「处理」后,已经确认的选区仍会保留,直到关掉这张图。
发送到 AI
顶栏右侧的「发送到 AI」把当前内容交给右侧对话。
没有选区时,发送当前文件;若已放入参考图,会一并带上「图2」「图3」。
有选区时,按选区发送;某张参考图若也框了选区,会按它的选区带上。
绘画
在「处理」中点「绘画」。顶栏会出现画笔、橡皮擦、移动、变换、四角变形和选择。选择还可切到「矩形选区」或「套索选区」;有选区且没有未确认的变形时,可「取消选区」。
画笔和橡皮擦可打开「笔刷设置」:预设、笔刷形状、基础设置、压感设置、特殊效果。画笔还可打开「画笔颜色」,使用色板、HSB 或色轮。
变换、四角变形或移动选区内容后,在画布底部确认或取消。
绘画改的是当前这张图。点右侧「保存」会把画面拍平后写回原文件,并留在绘画里继续改。它不会另存为图层文件。需要分层工程时,请看下面的「可编辑副本与图层文件」,以及侧栏的「图层编辑器」。
绘画时的快捷键和画布手势,与图层编辑器共用,包括 ⌘Z 撤销、⇧⌘Z 重做。完整按键在「设置 → 快捷键 → 图层编辑器」。
移除
在「处理」中点移除工具,可选择「框选移除」或「点选移除」。
框选移除:拖出方框,识别出要去掉的区域后,用画布上的确认完成移除。
点选移除:在要去掉的物体上点击或涂抹。浮动条上的加号表示纳入、减号表示排除;按住 Option 可临时反过来。识别出区域后,还可点像素数字在 1、3、5、9 像素之间切换扩张范围,再确认。
确认后,选中区域会被填补,并写回当前文件。进行中会显示「处理中…」。初次进入时若提示正在加载,请稍候再操作。
裁切与四角裁切
在「处理」中点裁切工具,可选择「裁切」或「四角裁切」。
裁切:拖动裁切框或边角。顶栏可在「自由」「比例」「像素」之间切换。比例模式填写宽高比;像素模式填写输出宽高。画布上确认后写回文件。
四角裁切:进入时会尝试检测角点(「检测角点中…」)。拖动四个角对准画面边缘,确认后拉正并裁切,写回文件。
旋转与翻转
在「处理」中点旋转按钮,可立刻执行「左旋90°」「右旋90°」「水平翻转」或「垂直翻转」。没有中间确认,执行后即写回文件。
曲线与色温
在「处理」中点调整工具,可选择「曲线」或「色温」。
曲线:可改主通道、红色通道、绿色通道和蓝色通道。拖动控制点,可删除控制点,或重置此通道、重置所有曲线。确认后写回文件。
色温:拖动「色温」和「色调」。可重置色温。确认后写回文件。
曲线和色温在确认前只预览,取消则不改文件。
可编辑副本与图层文件
点「处理」却不能直接编辑时,会看到「不能直接编辑?」。当前格式只支持查看和标注。可以:
- 创建 JPEG 格式的副本
- 创建 PNG 格式的副本
副本写在原文件旁边,原文件不动,并打开副本。之后的裁切、绘画等改的是副本。
若打开的是 PSD,这里还会出现 创建图层文件副本:在旁边生成图层文件并打开。PSD 在图片编辑器里只能看合成后的画面;要保留可分层编辑的工程,请用这一项,或在文件树中右键,选择「转换为“图层”文件」。
普通 PNG、JPEG、WebP、BMP、TIFF 也可以在文件树中右键,选择「转换为“图层”文件」。原图不动,旁边会生成图层文件并打开。
文件树还可以新建空白「图层文件(.tuceng)」。图层文件请看侧栏的「图层编辑器」。
图片编辑器里的绘画始终写回当前这张图,不会变成图层文件。
绘画保存与恢复
绘画不会像标注那样一改就写入文件。请用顶栏「保存」落盘,保存后仍留在绘画中。
退出绘画、关闭文件或切换模式时,若还有未保存的修改,会提示「绘画尚未保存」,可选择保存、丢弃或返回。
绘画过程中约每五分钟会留下未完成快照。若未保存就中断,再次打开同一张图时,可能出现「绘画恢复可用」:选「恢复」会写回文件(当前文件进入版本历史);选「丢弃」则保留磁盘上的原文件。
状态栏
底栏显示「尺寸」「缩放」和「模式」。模式随当前操作变化,例如查看、图片选区、绘画、裁切。
小技巧
- 发给 AI 前先用「图片选区」框出关键部分,并拖入「图2」「图3」作参考,比只丢整张图更清楚。
- 「绘画」写回当前图,不是分层工程。要多层画布,请在文件树里「转换为“图层”文件」,然后看侧栏的「图层编辑器」。
- WebP、HEIC、PSD、RAW 等请先做 JPEG 或 PNG 副本再处理;PSD 若要分层,请转成图层文件,不要只靠图片编辑器里的绘画。
- 裁切、移除、旋转、曲线、色温一经确认就写入文件。若要回到上一版,用文件树侧栏顶栏的「版本历史」。
- 绘画里先「保存」再退出。未保存就中断时,重新打开同一张图,常可从「绘画恢复可用」里找回。
- 绘画的快捷键不在单独的「图片编辑器」页,而在「设置 → 快捷键 → 图层编辑器」。
- GIF 请用系统预览查看;若只要把它当参考,可以拖进标注里的参考图槽。
- 分镜主图上的「编辑图片」、「复制并编辑」或「新建绘制图」,会打开图片编辑器的绘画;改完仍是一张普通图,不是图层文件。